He-Man.de08.09.2010

Nr. 12 - Der Herr der Wespen

Eine Studio Europa Produktion, Erscheinungsjahr: 1985
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Userwertung

  • Currently3.0480841472577/5 Stars
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Stimmen: 1331 Abstimmen per Mausklick

Bewertung des Rezensenten

Rezensent: ClampChamp
Story: 3,5 von 5 Punkten.
Umsetzung: 3,5 von 5 Punkten.
Spaßfaktor: 4,0 von 5 Punkten.
Technik: 3,5 von 5 Punkten.

Gesamt: 3,6 von 5 Punkten.

Cast

Erzähler: Horst Naumann
Adam/He-Man: Norbert Langer
Cringer/Battle Cat: Jochen Sehrndt
Beast Man: Christian Rohde
Buzz-Off: Lutz Makensy
Man-At-Arms: Karl Walter Diess
Orko: Matthias Grimm
Skeletor: Peter Pasetti
Teela: Monika Gabriel
Tri-Klops: Peter Lakenmacher
Whiplash: Eric Vaessen

Das Zitat der Episode

Skeletor zu Beast-Man im Roton:
„Welche Bomben? Hast du den Verstand verloren? Die Honig-Bomben!“

Klappentext

Skeletor greift den königlichen Palast an - mit Millionen von Wespen. Gegen diesen Überfall kann auch das Zauberschwert He-Mans nichts ausrichten. Nur einer könnte noch helfen - Buzz-Off, der Herr der Wespen, doch der ist verschwunden. Skeletor hat ihn entführt. Und so zeichnet sich ein Sieg für den Herrn des Bösen ab.

Inhalt

Im Königspalast von Eternis feiert man ein großes Fest, da Skeletor sich seit Wochen nicht hat blicken lassen, und man nun endlich auf Frieden hofft. Auf diesem Fest stellt Man-At-Arms, der Waffenmeister, seine neuste Erfindung vor: Das stark gepanzerte Robot-Pferd Stridor. Während alle Welt das stolze Pferd bewundert, fallen unzählige Wespen über den Palast her. Nachdem bereits viele Leute gestochen wurden, verbarrikadieren sich die Bewohner und Gäste im Palast. Ratlos über diesen Angriff, der nur von Skeletor kommen kann, beschließen Adam, der sich kurz darauf in He-Man verwandelt, und Man-At-Arms mit Buzz-Off, dem Herrn der Wespen, zu reden und ihn um Hilfe zu bitten. Zu diesem Zweck benutzen sie zusammen mit Orko den Talon Fighter, da dieser durch eine geschlossene Kabine geschützt ist.

Während des Fluges mit dem Talon Fighter entdecken die drei, das der Palast von Millionen von Wespen belagert ist. He-Man steuert daraufhin den Raumgleiter in die Mystic Mountains zum Wespenfelsen, ins Reich der Wespen. Dort angekommen müssen sie feststellen, dass Buzz-Off nicht da ist. Doch jemand anderes wartet dort bereits auf He-Man und seine Freunde: Skeletor und Beast-Man im Roton. Durch einen gezielten Schuss schießen sie den Talon Fighter vom Felsen, der in der Tiefe darunter explodiert. He-Man, Man-At-Arms und Orko sind nun wehrlos den Wespen ausgeliefert, die jeden Moment zurückkommen werden. Um He-Mans Ende zu besiegeln, wirft Beast-Man zudem noch Honig-Bomben ab, um die Wespen aggressiv zu machen, damit sie die Wehrlosen auch wirklich zu Tode stechen.

Hilflos, im Honig watend, müssen He-Man und Man-At-Arms mit ansehen, wie die Wespenschwärme zum Wespenfelsen zurückkehren. Orko ist nun der einzige, der noch helfen kann. Nachdem ein Zauber (Badehosen zum Schutz vor den Stichen) schiefgegangen ist, beamt sich der Trolaner zurück zum Palast, um Hilfe zu holen. Währenddessen kommen die Wespen immer näher. Im Palast trifft Orko zuerst auf Battle Cat und dann auf Teela, der er in knappen Worten die aussichtlose Lage von He-Man und dem Waffenmeister schildert. Nach kurzem Zögern besteigt sie einen Wind Raider, um die beiden zu retten. Der Raider ist zwar offen und bietet nicht genug Platz, doch der Rettungsversuch gelingt, indem sich He-Man und Man-At-Arms an die Flügel des Raumgleiters hängen. Teela landet erst wieder an der Grenze zum Drachenland, da sie von Buzz-Off weiß, dass er dorthin wollte.

Da die Wespen ohne Buzz-Off immer unberechenbar sind, beschließen die vier im gefährlichen Drachenland nach Buzz-Off zu suchen. Kurze Zeit später werden sie bereits von dem ersten Drachen angegriffen. Nach kurzem Kampf, den Orko beendet, indem er den Drachen so verzaubert, dass er Wasser statt Feuer spuckt, erfahren sie von dem geschlagenen Drachen, dass Buzz-Off tatsächlich irgendwo im Drachenland sein muss. Wenig später entdecken sie Spuren eines Kampfes zwischen Buzz-Off und einem Fremden, den der Herr der Wespen verloren zu haben scheint. Als sie der Spur tiefer ins Drachenland folgen, stellt sich ihnen ein merkwürdiges Fahrzeug in den Weg, das sich wie ein kriechender Drache vorwärts bewegt. Der Führer des Fahrzeugs stellt sich als Whiplash, der Krieger aus dem Drachenland vor, der ihnen zusammen mit Kobra Khan, dem Meister der Schlangen, den weiteren Weg versperrt. He-Man erkennt in Whiplash den Gegner, der Buzz-Off besiegt hat.

He-Man fordert die Freilassung Buzz-Offs, doch Whiplash lacht ihn aus und ruft Skeletor, Beast-Man und Tri-Klops hinzu, die sofort angreifen. Im folgenden Kampf wird Teela durch Kobra Khan verletzt, kurz darauf flüchten die Krieger des Bösen. Orko schafft durch einen Zauber kurzzeitig Linderung, doch geheilt wird Teela davon nicht. Die vier beschließen im Dragon Walker den Weg fortzusetzen: Man-At-Arms und Teela in der Führerkabine, während He-Man nebenher läuft und Orko schwebt.

Unterdessen warten Skeletor und seine Krieger in einer Höhle tiefer im Drachenland auf die Masters of the Universe. Whiplash beklagt sich darüber, dass sie während des Kampfes weggelaufen sind. Doch dies war Skeletors Plan, denn er hat die Steuerung des Dragon Walkers so manipuliert, dass die Feinde genau auf eine tiefe Schlucht zusteuern.

Im Dragon Walker bemerken nun auch He-Man und Man-At-Arms, dass etwas mit dem Fahrzeug nicht stimmt, da es immer schneller wird und sich nicht mehr steuern lässt. He-Man springt auf, um Teela zu nehmen, doch da werden sie auch schon angegriffen und der Dragon Walker stürzt in die Schlucht. Skeletor lässt die Königinnen der Wespenschwärme in die Schlucht hinunter, um die Wespen anzulocken, und um He-Man endgültig zu besiegen. Orko beamt sich weg, um Buzz-Off alleine weiter zu suchen. Währenddessen sehen He-Man, Man-At-Arms und Teela scheinbar ihrem Ende entgegen.
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Rezension

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Kommentar des Rezensenten

Für mich persönlich eine der Top10-Folgen der ganzen Serie. Eine solide, durchdachte Geschichte mit einer beklemmenden Atmosphäre durch die angreifenden Wespen, denn zum ersten Mal fühlt man eine gewisse Hilflosigkeit He-Mans. Die Wespen sind zwar da und greifbar, aber durch das Zauberschwert trotzdem nicht „vernichtbar“. Dazu kommt ein Skeletor/Beast-Man-Gespann in Höchstform, wie wir es kennen und lieben. Absolut Empfehlenswert!

User Kommentare

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Zodac-Fan
Posts: 1
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Re:
Reply #5 on : Mon August 18, 2008, 00:33:43
Mag diesen Dialog auch unheimlich gerne!
Buzz-Off kommt mir aber doch etwas zu kurz in dieser Folge, wo sie sich doch um ihn dreht. Er taucht ja nur zum Schluss auf.
Smurfy
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Re: XKeldorX
Reply #4 on : Fri March 28, 2008, 09:34:17
XKeldorX, ich finde diesen Dialog auch super. Die ganze Folge ist gut. Es wird schön auf ein paar Eigenarten des chararkters der Figuren eingegangen, z. B. wie sich MAA über den Flip-Track freut, Buzz-Off der Gentleman ist und Teela trägt oder Orko Mitleid mit dem verdurstenden Drachen hat. Diese Details finde ich Klasse.
XKeldorX
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Re: Scrabbi
Reply #3 on : Wed January 30, 2008, 01:16:37
Hast recht, Beastman: Die Bomben, welche Bomben?
Skeletor: hooch du machst mich warnsinnig mit deiner Dummheit!
Scrabbi
Posts: 1
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Re:
Reply #2 on : Sat November 17, 2007, 13:52:04
Die Folge ist echt genial... Vor allem der Dialog zwischen Skeletor und Beastman,wo Beastmans Charakter (Dummheit) einfach nur lustig rüber gebracht wird...
XKeldorX
Posts: 2
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Der Herr der Wespen
Reply #1 on : Sun November 11, 2007, 22:09:27
Find die Folge echt cool, Buss Off Herr der Wespen - Cool, ich frag mich nur warum er die Wespen nicht in späteren Folgen auch gegen Skeletor geschickt hat, wenn es mal wirklich aussichtlos war z.B. in Folge 33) Das Zauber Schwert des Bösen???